2017.06.28
3574文字 / 読了時間:4.5分程度
diary

引き続き、感謝祭採集で冒険上げ中。

やってる内容は同じなので、詳細は6/26の記事参照→DOL日記170626(北米の大感謝祭と冒険)

北米大陸南東岸採集と生産?

昨日までは北米大陸東岸(ボストンから近いし開拓街との中間でもある)行ってたけど。
採集のスキル上げ的にはあんまりあがらなかったので、北米だけど中南米みたいな樹皮とか巨大な葉が採集できる東南岸に今日は行ってみたり。

オマハの鉄道は、行きだけ(これ結構怖い)西岸とか上陸地点とかにも直通で送り届けてくれる。
なので、行きは鉄道で手間省くかんじ。

今のところお気に入りの場所が、南東岸のサラセニアのところだったり。

花だし。
採集も効率悪くないし。

とれるのは、草(ハズレ)、丸太、タバコ、黒い泥、巨大な葉、巨大な岩、樹皮、綿花。

で、草がハズレなのはしかたないとして、ここほとんど草出ない。
ちかくに40レベルのNPCいるけれど、少なくとも1度もからまれたことない(戦闘レベルによるかもしれないからサブでは近寄りたくないけど)。

残り、黒い泥は使いみち不明だけど。
それ以外は全部生産できる。

で、生産できることの何がいいかっていうと……。

まず船倉整理ができるのはひとつ。ただしこれは捨てにいけばいいだけだから大した問題でもない。

ここの巨大な葉と樹皮は高ランクの保管なので保管上げに便利。保管は鉄鎖が店売りはじめたから(時代限定とかあるけど)鉄鎖使えばかなり早い段階から生産できる。

採集ランクが高くなってこれが安定してとれるようになったらその後保管上げってのが効率いいかも。

採集の熟練は採集上げと思うとあんまり増えないけれど保管の方はイメージ以上にあがるからなんとなくいい感じ。

とりあえずレシピ違うけれど、保管はできるだけ高ランクってことでキナ皮とコチニール作ってたり。

北米感謝祭と生産?

今の生産のいいところは回数指定ができるところ。

ただ感謝祭の1回経験値がはいるごとに+100経験値入手(職業問わない)の仕様は、交易上げにも使えることは使える。

まあ、他にもあげる手段が大量にある(ついでにお金も増える)交易レベルを、ともかく上げづらい冒険上げを捨ててやるのもメリット感じられないけれど。

とりあえず採集は1キャラ1時間程度しか続けられないし、1日中ゲームできるなら他のこともできるなあとか。

生産。
大成功で入る経験値。
回数指定分合計に+100になるはず。
つまり、1回クリックして1回大成功なら、感謝祭分合計して101の経験値。
回数指定だと、2回大成功分で、感謝祭分あわせて102の経験値。

なので、回数指定なんてなかったことにしてクリック連打してれば、かなり交易経験は稼げる。クリック連打だけど。

で、この場合、木材から大工道具(鋳造)、丸太からデッキブラシ(工芸)、綿花から耳栓(縫製)……といった船大工の~シリーズの安い、本拠地で売ってるレシピが材料少ないランク低いでいい感じ。てかこの場合試行回数だけが重要なので材料1が一番いい。

そして、船倉整理代わりに生産してて気がついたんだけど、この+100のレベルって職業依存しないっぽい?

少なくとも冒険職でデッキブラシ生産大成功で100ちょっともらえてたり。
てことは半減しないなら、採集優遇職(効率考えればこれはしかたない気がするけど最重要でもないかも)なのはベターかもしれないけれど、冒険職であることは少なくとも48000が24000になるわけではないということに。

てことで、10回大成功とかついで程度でも経験値1000。特に育成中サブならありがたい数字な気がする。
てことで生産のRも低いしレシピ入手は楽だし、ついでにやるのもいいかも。

イスパサブは鋳造と縫製なので、東岸だと大工道具(一番いらない)しか作れないけど、まあ経験値もらえるだけましってことで。

あとこれをやる場合、船内倉庫課金と相性いい。

耳栓999個とか目指せる。
コッコラとかジャカルタ前とか、セイレーンまみれのところを通るときにいいかも。
今まで持ち歩いてなかったし。

あともっとまじめに交易上げするなら、名産品を持ち込んで1個ずつ売るのが一番確実。
腱鞘炎との戦いになりそうだけど。

コチニールはボストンで一応名産品扱いしてもらえるから、リスボンで商会ショップに入れるとかでもなければ自分で1個ずつ売ってレベル上げの足しにするのもいいかも。特にサブに共有倉庫経由で渡すとありがたみが違うかもしれない。
サブの副官育成とかにも。

交易上げはまあついでくらいかなあ。やる気的にも。

平日、3キャラ分採集は無理。
ただ、3キャラ目(ポルの子)も、土日には少し参加させようかなとは思ってたり。
そのために1個しかない特注商クリ、もう1個箱あけてみた。商クリは副官含めていろいろ使いまわしきくし。
操船熟練度を今上げる気力はないけれど。

冒険レベルはほんと上がりづらいし。

ただサブの交易上げは基本赤字垂れ流しで上げてたし、コチニール1個ずつ売るのもたまにはいいんじゃないかな。

ともかく経験値取得1回分につき+100っぽいので、試行回数は多ければ多いほどいい感じ。
そして職業依存でもないところも良い感じ。

サンフランシスコ行けるなら(イスパサブ入港許可ない)学者いるから研究で経験値も色々狙えるとおもうけれど、要するに普段から研究して研究できるもの増やさないとあんま選択肢ないし。

まあ適当にマスケつんできて売るとかもできないわけでもないし(カリブからでも、どっちが近いというか楽かわからないけど)時間あまれば考えようかな。
まあサブ用ならコチニール売るくらいだろうけど、実際は。

東岸のお手軽生産なら、工芸覚えて船大工の工芸レシピはほしいと思った。

石炭あるからボストンもちかえって生産もできるかも。
てか洋上だとどうなんだろう?→だめだった。

そして、サブキャラ、非優遇の鋳造(覚えてただけ)が2に上がったー。

鋳造上げは鉄材作れる程度(つまり5)上げておかないとめんどくさい。
採集のおまけ程度で少しでもあがるならそれにこしたことはないかも。

ただ1個売りはものすごくめんどくさい。

共有倉庫にあった80コチニール売っただけでも(8k経験値)うんざり。
なので副産物売る程度ならともかく、持ち込んでまで売るとか無理。

感謝祭と陸戦?

陸戦での戦闘レベル上げもいいかもしれない。
1回勝利で100もらえるはずだし。

数こなせるならだけど。
そして北米の敵って40前後だから数こなすのはそれほど楽でもないか。

ただ、サブのあと数百とか数千とか程度の経験値稼ぎなら、勝てるなら(これ重要……)メインの所持品使ってアイテムで勝てるとかさすがに無理かなあ。

あと陸戦やるなら船内倉庫かなり便利かも。

共有倉庫2つは、2箇所に交易品ためるということをしないなら、1個でもいいと思う。

船内倉庫の感想

今回かなりお試し気分でつかいはじめた船内倉庫。

上陸地点の採集の気分的効率(耐久減らない)upはよい感じ。
あと料理ためこめることも。

あと回航紙もためこめるし、耳栓みたいなものも気軽にためこめる。

てことで今後も使おうかなあという感じ。

共有倉庫2(これは船作るなら共有船枠1個ふえるだけでも結構ありがたいけど)よりは、こっちの方が総数多いし、使い勝手もプラスアルファあるからいいかも。

特注商用クリッパー2号

特注商用クリッパー2隻目がほしいと思ったり。
サブ2キャラに1というのもめんどくさいし、サブの副官育てばないよりましのピンネースからのりかえたいし(クラーモントは移動に使いたくないし)。

で、商会開拓街に装材だけもっていったけど、色々忘れすぎ。
共有倉庫使えないのに準備が微妙っていう。

これ書いてる間にボストン戻る。

今度の特注商用クリッパーの仕様?

今回は初期化して数字maxを目指す(けれども当面乗船レベル40維持優先ってことで強化途中のままにする予定)方向性で。

なのでとりあえず夜戦用木材いれて初期化はしようかなとか。
付けるスキルはなるべくかぶらない程度で。
ただしオプションスキルを強化で付けると数字あがりにくくなるので、スキルは継承と探査船改装(他は海事系なのでリビルドだけでつくまともなスキルはこれしかない)と専用スキルの3つでいい気がする。
継承は最初のリビルドでやらないと素材船のGあげる手間と出費が増えるので最初にやる。
やらないならリビルドしない。

素材は船枠のこやし状態の商大クリの有効利用ってことでいいかなあとか。
そこから急加速ひきついで次に探査船改装。

なんかもう無駄に開拓街までいってたんなる強化をした挙句、25日とか言われたあとでスキルつけてなかったことに気づく。
そろそろ今日はおわりにしたいので、とりあえず戻ることに。

リビルドは気が向いたらでいいんじゃないかな。

おわり。。





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