2017.09.29
6892文字 / 読了時間:8.6分程度
海事メモ

昨夜は鯖落ちで、今日もログインできなかったらどうしようと思ってたけど、思ったよりは早めになおってよかった。
とはいえ、新要素の海賊大戦が原因で落ちたみたいだしそれ延期になったりはしてるわけだけど……。

感謝祭挟んで船の素材を収奪してたわけだけどそれも終わったし、今日明日はようやく造船にとりかかれるかなあとか。

てことで、マルタ騎士団ガレー2隻目作ることにー。

予定としては前に書いたとおり。

作成の方針、コンセプト他

まずはコンセプトの確認から。

  • 司令塔有、沈みにくさup、節約仕様
  • (スキル継承)司令塔付き……1隻目司令塔なしで何かとめんどくさいため。最大の目的
  • 材質→ヴェネ公用(金属)
  • シップリビルド→スキル継承+スキル枠追加、型式変更なし
  • 強化→耐久、装甲強化優先、波11以上、旋回ほどほど、帆数値は5回目までは帆だけで上げる
  • 目標→max必須は装甲、耐久のみ
  • 材料は自作なら実質無料理論で節約気分確保
  • 主な用途→移動以外。楽あるいは安全な海事(収奪他)

これがおおまかなコンセプト。

基本的には司令塔ついていないのは不便なので作る2隻目。
1隻目も残すため、それ以外にも違いを出そうってことで、材質変更して耐久と装甲maxを目指すコンセプトになった。

2隻も作る予定なかったからお金はできるだけ使いたくないし、急ぎでもないってことで素材のほとんどは自作。

といっても大スク大ラテみたいなのは安定供給あるし自キャラでは自作はめんどくさいからバザーで買うけど。

材料の確認

必要な材料はこんな感じ(自作には★、購入には☆)。

(造船+強化)

  • 装材……★国公用装材
  • 船体……★大型2層櫂船
  • 強化用帆……☆大ラテ、☆大スク合計5個
  • 強化素材……★特殊船倉

(オプションスキル付与)

  • (opスキル)耐砲撃装甲……修理道具一式+★加工鉄材
  • (opスキル)直撃阻止……★司令塔+☆マストトップ

(シップリビルド関連)

  • 継承用船……(実質投げ売りするくらいなら継承するってことでG1戦列艦→G1で司令塔継承)
  • (opスキル/スキル枠追加1)漕船補助……☆特注軽量オール+★上質リギング
  • G1→スキル継承(※手持ちのG1戦列艦から継承するため)(※G1でとりあえず保留。G3スキル枠追加予定?)

(装材関連)

装材はややこしい。
用意したものに○、これから用意するものに▼。

  • ○特殊船塗料*2→収奪済
  • ○純鉄の板金(→鉄張り装材)
  • ○名匠の鍛冶道具(→鉄張り装材)
  • ▼鉄張り装材(←圧延鉄板ほか)
  • ▼圧延鉄板(→鉄張り装材)
  • ▼鉄板(本拠地NPCから購入予定)
  • ▼鋼(→圧延鉄板)

(各国軍公用装材の作り方メモ)

各国軍公用装材(鋳造18+造船18/各国本拠地:船大工)
  専用艦建造許可証3+特殊船塗料2+鉄張り装材

 →鉄張り装材(鋳造16+造船10/ナポリ、ファマガスタ)
   純鉄の板金5+圧延鉄板+名匠の鍛冶道具2

  →圧延鉄板(鋳造13/「金属系追加装甲作成法」本拠地:工房職人)
    鋼10+鉄板1
     ※鉄板……本拠地NPCor同レシピ:鉄材95

作成日記

てことで、作成日記とか。

1.特殊船塗料の確保(テラ・ノヴァ沖)

まず、材質をヴェネ公用にするための装材の材料である特殊船塗料の収奪から。

船塗料4個(1つ装材作るのに2個必要)確保。

2.特殊船倉自作(ケープ方面)

次、強化でmaxにする予定があるのは装甲と耐久なので特殊船倉(ケープ、保管14、木材30+加工木材+加工鉄材)を自作。
漕船スキル上げついでにケープまで漕いでいくので、ソファラ(木材)、モザンビーク(加工木材)まで足を伸ばして16個作成(強化最低8回分)。

特殊船倉素材の加工鉄材はイスパサブがサグレスで鉄鉱石買ってセウタで作成。

18もいらない気もしたけど念のため作った。

3.大型2層櫂船自作(カンディア周辺)

ここから船大工転職してないと作れないのでカンディアで思い出すのは少し手間かなーとも。

これは材料(木材30+加工木材+加工鉄材)、特殊船倉と同じ。
なんとなくわかりやすいともいえるけど、うっかりすると2種類分の材料を集めていたはずなのに片方だけ大量に作るということもありえる……。

加工鉄材はセウタで作ればいいとして、加工木材はモザンビークの余りとバザーで確保。

木材はベイルートかカッターロ。

完成したのは開拓街に行く前だけど、耐久はそこそこあがったけれど、旋回-2だった。操船熟練度分あるからややこしいけど

4.マルタ騎士団ガレー自作(ナポリ)

造船仕様がカスタム造船になってから、船体あれば作れるようになったのはほんと便利。
この時点ではお金もったいないので一番安い材質。

シラクサでなくナポリで作るのは投資額の都合的な理由。

5.鉄張り装材自作(ナポリ)

引き続きナポリ。

国公用装材の材料に鉄張り装材が必要。
その素材の圧延鉄板(大成功)を自作する場合、鋼が必要なのでどこかで用意しておくこと(バルセロナ、投資でカッターロ、本拠地PFに素材あれば引き出して自作)。

圧延鉄板(大成功)のレシピは本拠地工房、素材の鉄板は本拠地造船所でNPCが売ってる。
鉄板まで自作しなくてもいい気がするなら買ったほうがよさげ。

にしてもナポリの配置はストレス溜まる。

6.国公用装材自作(ヴェネツィア)

ナポリから開拓街(北米)行く前に、ヴェネツィア戻って国公用装材作成。

緊急造船紙節約のため、この移動で造船できるといいなっていう感じ。
45日だから半分になる大学スキルつけてても結構時間かかるし。

7.船枠整理(欧州)

開拓街に出発する前に、まずは船枠整理(開拓街は共有倉庫使えなくてリビルドの時に船枠必要だから重要)。

あと移動用の漕船熟練より、船枠と事故防止優先で今乗ってるマルタ騎士団ガレーはしまって、副官船なくてもまともに長距離航海できる(ガレーは倉庫少なすぎ)ウィンドジャマーだけで移動するのがいいかな。
G3にするためのG3船は今回作らないから大丈夫だとは思うけど、船枠はドック含めて全部リビルド用くらいに考えないと足りなくなる。

持っていく船は(乗る船以外)、リビルドする船とリビルドの継承用戦列艦だけでいいとおもったり。

あとサブに持たせた船についてだけど、ポルサブのドックに特注戦列艦(2つある)、イスパサブに副官用の船。
割り振りは適当。

8.シップリビルド(開拓街)

船枠整理したらシップリビルドのためと操船熟練度もらいに開拓街へ移動。

G1はスキル継承。
手持ちの戦列艦(G1ヴェネ公用司令塔つき。特注の方があるため今後使う予定ない)の司令塔を継承ー。

それにしても開拓街以外だと、G1にするときG1の素材船でも96%。100にするために開拓街いくのだるいけど開拓街てこいれなんだろうなあとも……。あと少し開拓街の方が安いんだっけ。この辺の情報ってどこにあるんだろう。wikiのリビルドじゃなくて開拓街のほうなのかな。

って書いてあった。

商会開拓街-造船所

造船所親方と船大工がいる施設。(RANK3)
リビルド費用-20%、成功率+20%

G3はスキル枠追加予定(漕船補助)だけれど。
それ自体は当面必須というわけでもないので、リビルドはやり直しできないのもあるし、節約もかねて今回はG1までにするか悩んだ……。

そして結局、落ち着かないという理由でG3へ。

今回G1にはG1の手持ちを使ったからいいとして。

G1→G3は、1回失敗したけど、確率的には無難程度で、150M以下でおさまったー。

7.強化(サグレス)

サグレスのいいところ。
造船所と銀行、共有倉庫が近いのはすごく造船に便利だと思う。

あとはお金と気力が続くまで適当に。
特殊船倉はたくさんある(船体分の材料まで使いこんだとも)けど、ある意味実質無料理論を取るなら、これは強化5回を超えてからにまわしてもよさそう……と思ったので、旋回、対波(帆は大ラテ大スクで調整するから、今の仕様だと2枠に帆数値系いれるのはもったいない)は1隻目と少し違いを出して、対波は11、旋回多めを目指してみたり。

マルタ騎士団ガレーは最初から対波が10あるので、汎用のを1個とりあえずいれれば(1~3)最低限の嵐対応対波には到達できるのがよい感じ。
旋回の素材は汎用が買えないけど汎用でも4Mなのでおとなしくバザーの旋回up部品買ったほうがよさげ。

旋回は、舫綱が2-4。それ以外だと旋回自体は1-3だけど副官室なら装甲あがる。

まずはオプションスキル付与用素材を間違って使わないようにスキル付与から。
さらに基本高い(自作も望遠鏡があるからめんどくさい)マストトップを使う直撃阻止からで。

そして、上限を超えた強化は材料が高いものからいれること。

確率はこんな。

カスタム造船-強化

※上限を超えた場合の強化成功率は、1回目70%、2回目60%、3回目50%、4回目40%、5回目30%、6回目20%、7回目10%と回数を重ねるごとに低下する。(10%以下になると、事実上ほとんど失敗する。)

  1. (opスキル)……直撃阻止:マストトップ+司令塔
  2. (opスキル)……耐砲撃装甲:修理道具一式+加工鉄材
  3. (強化1/5)……大スク+汎用砲門+舫綱+汎用水槽(※耐久、装甲以外から。旋回、対波、帆、在庫処分)
  4. (強化2/5)……大ラテ+副官室+副官室(※旋回、装甲)
  5. (強化3/5)……大スク+特殊船倉+特殊船倉(※ここから、特殊船倉チャレンジ。耐久、装甲up)
  6. (強化4/5)……大ラテ+特殊船倉+診察室(※診察室、うっかり買ったので入れる。。)
  7. (強化5/5)……大スク+特殊船倉+ヴェネ公用装材(※100%最後の5回目で忘れずに装材いれる)
  8. (強化6/5)……(汎用帆適宜)+特殊船倉+特殊船倉(※回数増えるほど確率下がるので、素材が高いものから入れていく)
  9. (強化7/5)……(汎用帆適宜)+加工鉄材+加工鉄材(※装甲不足、帆が落ちるけどいれた)
  10. (強化8/5)……(汎用帆適宜)+特殊船倉+特殊船倉(※50%)
  11. (強化9/5)……(汎用帆適宜)+加工鉄材+特殊船倉(※40%。耐久max達成。装甲勘違いでmaxから1不足)
  12. (opスキル)……漕船補助:特注軽量オール+上質リギング(※スキル枠追加分)

上限超1……成功
上限超2……失敗、失敗、失敗、成功
上限超3……成功
上限超4……成功(帆落ちても、予定どおり耐久、装甲max達成)

特殊船倉だと装甲が追いつかないー。そして帆はなんとなんくmaxに近づけないと失敗気分になるので加工鉄材とかは怖くて入れたくないけどここまでくるとなんかもう、ガチャっぽい気分になってくる。

てことで、強化7回目でやたら失敗したけど、その後でほぼ手持ちの素材処理気分(造船費用はこれでも軽減されてるみたいだし)でやったら、連続成功で強化9回で耐久maxになったー。

帆はどっちもmaxじゃないけれど、帆数値は上げにくいものでもない。装甲は結構最後の運がよかったほうなのでまあよかったかな。
G1→からG2に150Mくらい使った後、50M程度の出費(サブの子が買い物もしてるけど)。
総額300Mくらいでできたと思う。自作は実質無料理論でだけど……。

その後、装甲不足と強化11/5で帆max

装甲maxめざしてたけど、1不足……。
操船熟練度がmaxでない状態で強化してたし……。

てことに数日後気づいた。

てことでわりとへこんだけど、まあ自分の船にはちょうどいい中途半端さかなと思って気を取り直して、不具合お詫びでもらった(当初のカスタム造船不具合の)課金船素材を使って11/5まで強化した。いくら使ったかは覚えてないとか思い出したくないけど、ごっそり減ってるのは確か。

そして結局11で帆maxになったからいいんじゃないかなーと思ったり。

この-1と造船散財でかなりブログ書く気力もなかったけど(他忙しかったのが一番でもある)。

ともかくこれ以上強化する気力ないのでこんな感じ。

これでも相当がんばって作った。

Twitterに先に書いたのでこんな感じ。

時間効率のいい単位稼ぎ?

なんかDOLの大学関連って用語が紛らわしいけどしかたない。
大学スキル頻繁につけかえてたために(やることころころ変えるとこうなる)、所持単位が2万台までさがった(上限6万)。

すごくストレスなんだけど。

で、とりあえず造船するから造船日数半分のスキル覚えてある状態。
で、サンフランシスコ。

この場合、船体強化論(この日数半分になる研究)の研究が、新造10回で達成になる。
バルシャが2日なので半分で1日。
つまりサンフランシスコの学者で研究受けて、1日のバルシャを10回作って浮いてれば900の単位はもらえる。
サンフランシスコは出港所と造船所すごく近いし。

あと今はキャンペーン中なので浮いている時間に問題がなければ、新造して売るとお金増える(ロットなしでも)。

まあ1日っていうのがむしろ忙しいともいえるけど、10分ちょっとだと思えば、それほど手間でもないような。

ともかく移動中にバルシャ作ってるだけでも、移動の研究よりは単位かせげるかも。

北米海事続き

で、操船熟練度上げるために北米の開拓街に来たので、海域戦闘の残りをやることに。

そして塗料1個とれたところで、粘着してた船消えて微妙ー。
テラ・ノヴァ沖あと20隻くらいだからそこまではやるけど。

E鯖だけど日曜日で安全海域なってるんだしもう少し人いてほしいなっていう。
Aもいってみたけど似たようなかんじだったし。

次はテラ・ノヴァじゃなくてアンティル諸島沖の方の海域戦闘やってみようかな。

結局、前の船でやってるので(操船熟練度max未使用状態でSSとりたいとか)、当面海事かもしれない。
圧延鉄板作るためになんか鉄板たくさん作ったし(材料使い切ろうとか考えたせい)。

9/24、カリブで海域戦闘

記事分割する気力もないので日曜日の分もここ。

日曜日はアンティル諸島沖の海域戦闘やった。
混乱でマルーナに沈められたので、新しい司令塔付きの方、まだ操船熟練度maxなってなかったけどやっぱり使うことに。

アンティル諸島沖海域戦闘の感想。

77レベルだとどのみちどこいっても倒してもらえる経験値はまともにもらえなくなっていたり。
なので、海域戦闘の回転重視なら、むしろサンティアゴ前(バッカニア大量にいるし白兵スキル使ってこないし今更強くない)の方が、マルーナとかよりいいかなと思ったり。
マルーナ沈んだし、エグズマは白兵スキルあってめんどくさいし、ラ・モールの海賊狩りは、ガレーだけど砲撃痛すぎ。

なのでマルーナのレアの加工木材レシピとれたらもういいやと思ってたんだけど、最初に会ったマルーナレアからほぼすぐレシピ収奪できたー。

てことでもうあそこはよりつかなくていいかなとか。

アンティル海域戦闘のメリットは、目当ての収奪がない場合はこのくらい?

  • バッカニアとかが港の前に大量に湧いてて便利
  • 突撃とかのスキル上げが安心してできる(テラ・ノヴァ沿岸海賊は結構防御使うから突撃連打しづらい)
  • グランドケイマン学者で研究他、一応補給含めてできなくもない
  • 音楽がカリブで楽しい

デメリットというか他とくらべて微妙な点があるとすれば、テラ・ノヴァ沖と報酬の差が結構ある。
お金で7Mくらい、経験値が2万程度低い。

これならテラ・ノヴァ沖の方だけを実質まともにやることにして、アンティル沖のは挟んで1回戦闘してって程度で(同じクエ連続で受けないためだけ)いいかもしれない。

  • 突撃9

おわり。









Comment





×

Status


苗字:
名前:
性別:
年齢:
通り名:
出身:
誕生月:
誕生日:
職業:
種族:
武器:
属性:
髪色:
目色:
口癖:

Setting

苗字:
名前:
性別:
年齢:
通り名:
出身地:
誕生月:
誕生日:
職業:
種族:
武器:
属性:
髪色:
目色:
口癖:




× 
×

Recent Posts

×

Custom Menu