2017.10.01
1595文字 / 読了時間:2分程度
交易系

サブ、複垢育成中

週末ー。
ウェルカムバックキャンペーンやなんか育成向けキャンペーンもそろそろ終わるしってことで、複垢とかサブとか育成してたり。

複垢(2アカ目)、非戦のイングキャラを、委任航行あるなら非戦はいらないかってことでメインが手伝って(というか経験値は海域戦闘、卒業試験のクエスト分だけで戦闘は全部メイン)戦闘18までレベルあげたりとか。1回3レベルくらいしかあがらない仕様がむしろめんどくさかったり。

ともかくこれで当面(マニラガレオン、ティークリッパー、商大クリとか)乗船レベルにひっかからない程度にはなったのでとりあえずいいかなとか。

船は、2つあった特注商用クリッパーの強化してない方を渡して強化したりとか。
帆と波、旋回程度でいいと楽……。

あとはヴェネキャラの方は、メインアカのメインキャラと被るからフランスに亡命させた。フランスイベント気になるし。

で、裏キャラの方。

イスパキャラ、蒸気技師転職クエ出せるようにして、イングキャラにクエ紹介したり、自分で転職したり。
それで、ハンブルクで管理8、鋳造10までとどいた。

イスパキャラはできればメインのかわりに大砲とか作れるようにしたいので、管理もできればあと1あげたいし、鋳造は最低カンスト(できれば錬成)させたいとは思うけれど。
ただ、鋳造カンストは結構めんどくさいし……。

ベルベとか、交易84レベとか

メインはあんまり海事する気力なかったので、とりあえずインドでベルベとかやってみたり。

結局金策はこれが一番好き。
実働1時間、時給100Mあればいいかなあという気分。

とりあえず400M以上は増えたし、船強化で減った分を取り戻せればまあいいかなとか。

そして交易レベル84になったー。

あと1でカンスト……。

生糸。
カルカッタ同盟で、同盟以外にもいろいろ影響あるけど、今繊維15+5に購入量増える装備にしてると、カテ1枚で220生糸買える。
この辺、自分の装備以外で変化するけど、これだとカテ10枚でちょうど船満載くらいになって計算が楽。カテ(繊維の)1枚50kで10枚で500k、タフタだと裁縫道具の計算しなくていいところも好き。ようするにカテ(繊維の紙でもいいけどどっちでも)200枚で10M。料理は大量に使うけどこっちは安いし。

カテ10枚分で利益5Mでれば20セットやるだけで利益100M。いま生産楽だし。

裁縫道具もサグレスだと楽だと思うけど、ハンブルクとリスボンに裏キャラおいてるとサグレスに一人移動するのなんとなく面倒。てかそれするならリスボン道具や往復してたほうがましだし。

平日はとりあえずサブ育成、複垢育成、メイン金策かな。
メインの相場見てよくなければサブキャラたちの育成で。
これだと相場良くても悪くても別に気分的にストレスになったりしないし。

10/1

日曜日の夜時点でこんな。

  • (メイン)交易84レベル
  • (イスパサブ)蒸気技師転職、管理9、鋳造11他
  • (ポルサブ)調理が1くらいあがった気がする、別キャラ生産用料理作成
  • (2アカ1)ヴェネからフランス亡命
  • (2アカ2イングキャラ)非戦から戦闘レベル18他

スキル上げの優先度的にはイスパサブの鋳造上げかなあ。
18門のカロネとか視野にいれるなら管理9じゃ足りない。
優遇(というか専門)職の蒸気技師になったけど、転職費用高いし、当面はこのままの予定。

大砲作るなら錬成してあると楽だとは思うけど、まずはカンストすらいつ達成するかわからない状況だし、当面はカンストめざそう。
その後鋳造専門職に転職して(めんどくさいけど)16まであげれば専門とあわせてそれだけで17、ブースト2個で+2で19。副官が育てば20になるんだしまあいいかなとか。錬成はいいから専門職転職できるようにして16まであげよう。。

メインで錬成弾道1放置の前例あるし、スキル上げするめどがたってないのに錬成するのはやめるー。

おわり。









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