メインはインド海域戦闘の予定。
特に書くこともない感じ。
あ、髪型かえたけどやっぱ戻すかも。
コロッセウムでサブキャラの戦闘レベル上げ?
コロッセウムでもらえる戦闘経験値。
多くはないけれど、船適当、装備適当、スキル不要で、確実に単調な操作で戦闘経験値が貰えるというメリットはあるんじゃないかな。
てことで戦闘レベルも船や転職用にある程度あげたい程度のサブキャラとかの場合、スキル枠アイテム枠的にもそんなに悪くないんじゃないかと思ったり。
3コンボのミッションだけ選べばコロッセウム販売員から買える粘着油→烈火薬→催涙(実質F7→F6→F5押すだけ)のコンボでクリアできるから、武器は適当でいいし。
これで1戦あたり貰える経験値は50弱くらいな気はする。
ただ、20戦やれば完成する闘技場の大学研究は、報告時に経験値600貰える。
レベル10前後の時期に600はかなり大きいし。
あとローマコイン。
戦闘やらないなら戦闘職の転職状はもらってもあんまり意味ない(レベル的にも)かもしれないけれど。
レンジャーとかハンターとか、生物地理やるなら欲しいけれど普通にとるのはめんどくさい(特にレンジャー)冒険系の転職状が、時期によってはランダムで貰えるのも魅力ある。
あと、船以外にも職業にも戦闘レベル必要な職業あるから(軍人以外で)、今は戦闘レベルはある程度はないと不便かな。
サブキャラの戦闘レベル?
戦闘させるためのサブキャラでない場合どこまであげるのがいいのかなとか。
(戦闘以外で必要になるおもな戦闘レベル)
- 5……大学
- 8……(船)商用クリッパー、クリッパー(特注含)
- 9……(冒)ハンター
- 10……(商)蒸気技師、(冒)サルベージャ、(船)クラーモント
- 12……(船)商大クリッパー、大型クリッパー
- 15……(冒)盗賊
- 16……(商)武器商人、(船)マニラガレオン
- 18……(船)ティークリッパー、ロングスクーナー、巡航ティークリッパー
- 20……(冒)遺跡探索家、(冒)民俗学者
- 22……(冒)レンジャー
- 30……(船)ウィンドジャマー、巡航ハイクリッパー
- 32……(商)キャラバン(実質陸戦用職だとおもうけど一応商人)
- 36……(商)大富豪
- 40……(冒)大冒険家、(船)特注戦列艦
冒険まじめにやるならレンジャーは自力で転職クエもクリアするだろうけれど(剣術7必要)、それを抜きにしても盗賊の15はないと財宝がしんどい気がする。
商人だけなら商大クリッパーの12でも一応よさそうだけど、海事船にも乗るつもりならマニラガレオン乗れる16とかあったほうがよさそう。
てことで。
戦闘やる予定のないサブキャラの戦闘レベルをどこまであげるかだけど。
本人がのっている船枠も有効利用したいと思えば、副官船程度の船には乗れるようになっていてほしいかも。クラーモント、マニラガレオンとか。
船のこと考えれば最終的には多分30には上げることにはなりそう。
そこまで育てるかはおいといて。
とりあえず、冒険なら15以上あきるまで(レンジャーの22が一応目安)、商人なら12以上あきるまで(20前後、最大36)かな。
ただ20以上もコロッセウムでレベル上げが飽きないかは疑問だけど。
コロッセウムで陸戦鍛えて感謝祭陸戦とかかな、その場合。
コロッセウムのイベント?
今、コロッセウムはイベントというかキャンペーン中。
コロッセウムにイベントNPC”竹田P”が登場します。
強力な武器、テクニックを使用しますが、勝利した際に得られるローマコインにボーナスが付きます。……
てことで、たまに経験値、ローマコインが多く貰えるNPC(開発スタッフとか武田Pとか)が出てくる。
これが、結構おいしかったり。
今ちょうど上級職の転職状箱(ランダム)が交換できるので、サブキャラ的にはそれ目当てでがんばるのもいいかなーとか。
レンジャーはともかくハンターはほしい(盗賊は楽だから別にどうでもいい)。
今生物0、生態調査1だから、60制限解除のためにもハンター転職したいけど、ハンター自力で転職できるなら60制限解除のクエも普通にクリアできるし……。
とりあえず「上級推薦状褒賞」から今のところ重複なしでもらえてる。
銃士、遊撃隊士、賞金稼ぎ、ハンター、盗賊。
ぜんぶ転職クエめんどくさいし(盗賊以外はここにあるの全部めんどくさいけど)ありがたいといえばありがたい感じ。転職するにはハンター、盗賊以外20-28くらい必要だけど。
20が賞金稼ぎ。水平があれば海事上げにもよさそうなんだけど、なかなかうまくいかない。
サブ戦闘レベル上げ、今後?
今はローマコイン増えるしレベルもよく上がるしコロッセウム居心地いいのは確か。
ただコロッセウムは基本1回100経験値もらえない感じな気がするから(メインそうだし)、もし戦闘レベル上げをもう少しまじめに他とそろえて50台(今イスパサブ51-52-18)くらいにする予定なら、やっぱり海事になるだろうけれど。
その場合、5スロのマニラガレオン作る(今の作り直してもいいけど)のはいいかもとか思ったり。つまり新しい船作るならやる気もおきる。
まあ海事上げやるなら、どうせ同じことやるならメインやればって話だけど。
どうせインドで同じことしてそう……。それだと劣化でしかないし。
陸戦については、イスパサブは男キャラで装備品が違ったり鎧似合ったりするからまだ別の楽しみともいえる。一応、同じ拳銃じゃ代わり映えしないってことで剣術系の武器にしていたり。
てことで。
ちまちまだらだら3コンボのミッション続けて、戦闘レベル20になったー。
あいだに、応用剣術(剣術3、アテネギルド)を非優遇で覚えてみたり(ないとおそすぎ)、罠非優遇で2になったり。
副官枠一人ふえたけれど(入港許可で)、一人解雇して応用剣術とかもってるイオをアテネ行ったついでにやとってみたり。
7/31
- イスパサブ、戦闘レベル13→20
- イスパサブ、大学30回イベ
おわり。

