見た目がかわいいアドベンチャギャリ(サティスファクションとかもだけど)。
これに乗りたくてそもそも海事レベル80まで上げていたり。
そして、ものすごく今更だけど船を作るときには造船Rが必要なくなった(スキルあればok?)ということに気づいた…。
造船スキルR1ですべての船を造船可能です。
強化回数上限までは、スキルランク1で造船・強化が可能です。
てことで、イングキャラで船体持って見ていったら普通に作れたからロンドンで作った。。
造船、継ぎ足し継ぎ足しで複雑怪奇だし、それを簡単にするための仕様変更だからいいことはいいんだけど、昔の知識とまざるとあいかわらずわけわからないっていうのは確か。
どのみち強化にはRいるけど。
アドベンチャギャリ強化中(サルベ仕様)
南蛮をサンフランシスコ経由で往路移動途中に開拓街にたちよって強化。
- 目的…サルベ用(サンフアンから変更)
- オプションスキル…軍船偽装、探査船改装(※スキル枠に入る)
- 専用艦スキル…食料備蓄庫or副官室or射撃修練室or剣術修練室
- リビルド…①探査船改装(サルベ引き上げ率up)、③スキル継承(曳航補助←サンフアン※スキル枠に入らない)
- 装材…夜戦用木材(木の方)
- 増減…なし
- 強化…帆max、旋回、対波そこそこ
G3のリビルドを手持ちのG3の船でやるとかなりお金の節約になるので、リビルドでは80M程度で済んだ。

あとはオプションつけたり強化したり。
強化はあくまでサルベ用船なのでMAXは帆だけ、あとは旋回、対波そこそこあればok的な感じ。
オプションスキルや専用艦スキルは別に焦っていますぐ全部つけなくていいと思う。
南蛮で移動多い予定だからそのあいだについでに強化すれば浮いてるだけとかいう無駄な時間節約できるかなーという気分。
めも
南蛮してるけどなんかお金が減る…。
船作ったり買ったりしてるからかも。
あと造船で忘れがちなこと(リビルドはやりなおせないから特に危ない)、箇条書きしてみる。
- シップリビルドでつける「探査船改装」等スキル→オプションスキル枠(基本2、リビルドでスキル枠増やしてはじめて3)に入る※リビルドはやり直せないので最悪店売りになるので絶対忘れないこと…
- 新造、強化は造船R1でokになった(船体持っている場合作れる船はリストに出てくる)、リビルドはR必要
- 増減…新造、強化時に変更可能
- 操船熟練度…ややこしいのでMAX状態でリビルド、強化すればok
こうみると、シップリビルドが追加されてあれこれ混ざった部分が特に難易度高い気もしたり。
てかサンフアン造船したときにも、今回と同じようにオプションスキル枠で混乱してて間違いそうになってたし。。
感想
南蛮の移動の合間に造船しているので、完成するのは当面先かも。
まあ普通の冒険用船の強化だから特に書くこともないと思うけど。
取り返しがつかないのはリビルドのミスでそれも今回なんとか回避できたし。
次の週末には完成してるかなーみたいな。
どのみち当面乗る予定がない(サンフアンはそれでほぼ使わないままアドベンチャギャリの素材になった)から急ぐ必要はなかったり。
実用性ならむしろA鯖キャラ副官用の商用ピンネースをやっぱり追加で作った方がましかもみたいな。
完成したら黒くなるから楽しみー。
おわり。
(追記)→続き

