それはそうと拳銃、1個壊れた。あと1個も耐久1だから店売りの拳銃仕入れてこないと、陸地調査の陸戦に一番いい武器を使うことになって耐久もったいない。てことで太陽の護符仕入れたら北米いってくるかな。罠テクニック(範囲仕掛け槍とか)北米で覚える必要あるし。
気分を度外視すれば一番やったらいいと思うのは海事レベル上げだと思うけど。
レベル上限解除したような気がするんだし。
ただ問題は、レベル上げするなら海事かなあって思う。陸戦なら罠じゃなくて狙撃鍛えるってことにすれば?
一応気になるから65までインドいくか考え中。。
ころころやることかえるのはアイテム枠もだけどスペシャルスキル枠の入れ替えも手間。
でも結局今一番気になってるのはそれかもしれない。
あとダンジョン。
インドでまた海事?
やっぱ戦闘レベルが気になることがわかった。
イスパサブの鋳造は6なので鍛えるくらいなら自分で動いた方がましw
カロネないけどインド行く……。
てかカロネはとりあえずあった。使い切るまでいるか謎だし。
それよか船。戦列艦でもいいけれど、特注戦列艦使えば兵器上げ……。
って今はそんな気分でもない。
インドで統率いれれば、後は砂買えばいいと思う。
てことでとりあえずインドいってから全部考える……。
外科と海軍要請はスキルブックから引っ張り出した。
アラビア語とか(リアル1日も使ってないような気もするけど)忘れれば消した消火も復活できるかもしれないけれど別にいいかもしれない。
入れ替えもこれはこれでめんどうなので、今までどおり砂でいいかなとか。
カスタムスロット海事用がなくなってるから作り直したり。
ともかく統率はいる。
インド海事は普通に砲撃する予定だから、砲術家か上級士官のどっちか。
で。
貫通どうしようかなー。
むかし転職の仕様なら話すだけでいい砲術家だったんだけど。
砲術家と上級士官の比較。
(砲術家)
砲術
補給 操舵 水平射撃
弾道学 速射 貫通
修理 消火(上級士官)
水平射撃
回避 剣術 突撃
弾道学 銃撃
修理 統率 戦術 砲術
操舵上げかねるなら砲術家がいいけれど、10以上の場合そもそも優遇職でなければ意味ないから、船の旋回にこだわればいい気がする。
そして、戦闘中は3つしか発動できないスキル。
回転早くすることに貢献してるなら貫通いれてもいいけれど、スキル枠を砲撃のために3つ使うのはかなりしんどい気もしたり。
上級士官のいいところは、海事中的には回避優遇なところ。あと一応白兵もできる。
速射なしで砲術家も中途半端かもしれない。
って考えることにして。
今度は上級士官でやろう。
銃撃は優遇だから白兵なったら銃撃上げはできる。
ナザリオを王立艦隊に入れたから、ランスロットはますます留守番がなくなった。副官船として作った船に乗れる副官、ランスロットしかいないし。
投てきはまだのこってるけど、それ消して統率いれる。
兵器上げは、大提督(モーガンエピでもらった、76レベ条件)なったらやればいいんじゃないかな。
別に兵器技術必要な船のってるわけでもないし。
海事用に必要なアイテム枠。
- 大砲……5枠(予備分適宜)
- 船首像……1枠、海事用
- 海事用船部品……帆4、板3、その他2→半分くらいは埋めたい
- 砂、桶……スキルとの兼ね合い
15枠くらいは海事専用にとる感じ?
移動用の帆とかが5+2+1で8枠。
で。
今回は上級士官なのと陸戦鍛えたのもあって、大学の研究の白兵のもクリアしたいのもあるし、白兵や甲板戦もできる装備にもしてたり。
銃撃、狙撃より少し熟練足りてなかったから(弓の分?)銃撃できるのもうれしい。
インド、南岸と西岸どっちもやる。っていうか、南岸もほぼキャップかかったから、それなら楽な西岸の方が回転早くなるかもしれない? と思って今回は西岸やってる。
お守り使うなら一緒に受けて一緒に報告すればお守り節約できる、みたいな情報みかけたので2つ受けた。
海域戦闘、以前より楽にはなったけれど、それでもだるいことはだるい。
ストレスを減らすという点で、砲撃、機雷、白兵、甲板、別にどれでも問題ない、にしておくのは、効率upにつながるかも。
お守りは100%の買えるから(今月月額課金でもらえた120で)、とりあえずそれから使うかな。
北米の箱、お守り出る時に集めるのもいいのかも……ってあれはスキルのだった。
インド海事は、よっぽどインド海事気分でないと飽きる。といって他行くのもメリット何もない気がする。
まずは65目指すー。
てかガナドールってどうなんだろう。
めんどくさそう、というイメージがあるけれどまあとりあえずはスキル上げもしてるので(何のためというか中途半端な砲術14とかカンストさせたいし)、なじみのインド海事(海事あげというとほぼインド。インド来る前はペルシャ湾とかあっちのほういたから結局かなりインド洋育ち)で当面はいいかなあとか。
でもせっかくスキルはもってるんだし、試してみる位はしてもいいと思うけれど、効率を考える場合、慣れてて思考停止で作業できる(飽きない程度に)というのも重要だし。
準備、調べ物含めて大変そうだし。
DOL関連、調べれば結構ブログとかでてくるけれど、数年前の記事がどうしても多い。
修正とかいう情報入ると修正前なのかあとなのかもわからない。そして修正はいるようなことはだいたい修正前の方が記事賑やかなわけだし。
7/12
- インドで海事上げ(65目標)に変更、上級士官転職
- 海事用にスキル整理、統率習得
- 水平13
特注戦列艦強化
やっぱ海域戦闘飽きる。
ていうか、特注戦列艦強化なら兵器技術効率もいい(造船してるあいだに狩り続けてれば純粋な時間効率は上なのはわかるけどそういう問題でもないし)。
てことで、箱あけて特注戦列艦その2を出した。今の特注戦列艦は排水ポンプあるのでスキル引き継ぎにも使えるかなとか。
なので操船熟練度はもったいないけど、その2はどうでもいい(たいしんそうこ)スキルだったのでそっちをベースに作るかなとか。
となるとまずやるのは装材いれて初期化→リビルドだと思うので、戻ろう。
てか、アムス行きの定期船のれそうなのでこれ乗れば今日中に開拓街辿り着けるからのっておく。
船作るのにクエは必要ないから海域戦闘は受けたまま。
操船熟練度、開拓街2日分だとmaxは行かないけど半分以上はいくし、それでインド海事いこう。
手順予定。
- コンセプト……兵器技術上げ用(強化5回)、op5
- 装材(夜戦金が売りあるからそれで)入れて初期化
- シップリビルド、G1(スキル枠追加)
- シップリビルド、G2
- 欧州、強化1、司令塔付与(帆+司令塔+提督居室)
- 欧州、強化2、斬り込み防止網付与(帆+投網+提督居室
- 欧州、強化3、排水ポンプ付与(帆+特殊船倉+修理道具一式)
- 欧州、強化4、波、旋回、装甲
- 欧州、強化5、波、旋回、装甲
- 欧州、専用艦……適宜変更
- シップリビルドG3、スキル継承(※付与可能なオプションスキル数には含まれない)……スキルは未定
そもそも特注戦列艦なので、オプション数はmaxの5つけないのは意味ない。
スキル継承に、強化でつくものをいれるのは中途半端。
てことで、継承用船作る。
なら、ベースは今の排水ポンプ船でもいい(2号は予備……)。
特注を素材にするのはやめる。
継承候補。
白兵戦迎撃 (重キャラック)
副官室(戦闘用ガレオン)
強化砲門(スーパーコルヴェット)
最後のほしいけど素材船自体めんどくさい。
ただ副監室はそんないらないかな。
高速戦闘艦にしたいってことで大キャラックいれるとかどうだろう。
修理支援(大キャラック)
150の戦闘艦に白兵用の2種類もいらない気がする。
修理支援がレベル上げにいるかはともかく(むしろ修理上げの効率下げそう)。
継承はあとまわしにすればいいかも。
G3めんどくさいし。
ただお金のかかる強化をどうせするなら妥協のないのを作りたい。
(強化砲門)
スーパーコルヴェット(商会開拓街)……大ラティーンセイル 改良大型砲門(必須) 提督居室 火薬庫
あ、継承の船を作るのがめんどくさい場合。G3に回すのは確率的に怖いか。
つまりG1、最初のリビルドで作るしかない。
ついでに開拓街で作る船ってことは共有倉庫使えなくてだるい。
上に、E鯖北米が無法になっててものすごく迷惑。委任航行使えないっていう。
ただ最悪特注戦列艦を素材にするにしても継承したくなるスキルついてるのはいいかなーとか。
あと気分的に新しいスキルついているのは重要。
いい加減飽きたというのがレベル上げの天敵で、といって新しいことやろうとすると準備でうろうろしたりして時間かかる。
今も結局船かえるとかいってるけど。
赤い戦列艦。
公用なのでそのうち初期化してサブ用とかに使うかも。船枠とかでいらいらして素材とかにしないように、使わないときにはサブのドックとかにいれておけば存在忘れて結果的に無事かもしれない。
司令塔ないと死ぬと思い込んでる病気(統率つきで海事してるし貴重な船スキル1枠ではあるんだけどそれでも)。
排水ポンプはまあしかたない気もする。
そういえば。
強化砲門とか船につけても兵器技術不足でつかえない。
ナザリオは王立艦隊いれたからブーストもってる副官はいない。
もうすぐケマルの兵長があく。カリカットいけばナターシャいるから、ケマルがひどかったらナターシャにしてみる予定。
改良大型砲門売り切れてた。
こういうことあるからめんどくさい。
てことで、G3の素材はどうせG2にするんだしってことで、スキル継承をG3にまわす。
探査船改装はデメリットなかったけど、戦闘用のは全部デメリットつきで微妙。
つまり、砲艦改装で砲撃被ダメと白兵のデメリット二つあるのは微妙ー。ただ強化1回分をスキル付与用にしなくていいのはいいんだけど。
司令塔なしってどうだろう。
やっぱ快適兵器技術上げ用船だし、必要かな。
夜戦金属装材いれて初期化(このボタン毎回探す……)、G2にした時点で120Mくらいは飛んだ気がする。
G3は後回しでもこの散財。
あと5回の強化と専用艦のはつけるからまずは半分にするスキル付けないと、リアル時間とりすぎ。
で。
兵器上げ以外にもお金はやたらかかるから長く使いたい。
てことで専用艦は他と違うのを付けたい(マニラガレオンのもそのうち付け替えたいけど)。
で、生産用の船は船倉必要、冒険用は早さ重要ってことで、同じ戦闘用に陸戦用のつけようかなとか。
射撃修練室 8 8
銃撃、狙撃術のスキルのランクを+1する。ただし20以上にはならない。
これ。
紙は1枚でいいし、兵器技術必要だからスキル上げのモチベにもなる。
陸戦のときには生産や移動(サルベ含む)ほど船の性能は気にしないし。
海事上げの目標は新しい船だけど、気になる船は70以上なので、当面数百Mかけて、70越えたら使わなくなる船作る気力ない。
その点特注戦列艦は色々使いまわる気はするし、まあいいかなーとか。
欧州戻ったので強化する。
まずはスキル3つ付与。帆もちゃんと考えることー。
- 強化1、司令塔付与(大スク帆+司令塔+提督居室)
- 強化2、斬り込み防止網付与(大ラテ帆+投網+提督居室
- 強化3、排水ポンプ付与(大スク帆+特殊船倉+修理道具一式)
スペシャルスキルで28日が半分で14日。それが3回でこれだけで45分浮くことに。
まあタイマーかけて他のことしてればいいけど。
強化4-5はリビルドとの兼ね合いもあるしどうしようかな。
欧州いるついでに、素材船作ってもいいけど。
とりあえずこの強化3回と専用艦だけでやってみるかなあ。
つまりバザーか商会ショップで材料が今揃わないからG3にできないっていう。
5個つけるためにはG3でスキル枠増やすかスキル継承する必要がある。
ただスキル枠増加だともともとつくものになるから、戦列艦のは悪くはないけど代わり映えしないとも。
枠増加なら船匠室かな、地味……。
てことで、やっぱり継承させるならちゃんと凝りたいなと思ったので、開拓地(開拓街と別)に作りに行くことに。
浮いてるよりは時間効率いいような気はするし。
各国占有開拓地(武装度20k以上)他
武器職人 鉄材40 加工木材 加工鉄材
カラカス(ヴェネツィア開拓地)は鉄鉱石売ってるから加工木材、鉄材はよく売ってるし、それで量産して残りを売って造船資金の足しにしよう。リスボンの商会ショップおいておけばいつかは私みたいな人が買うだろうし(改良大型砲門なくて諦めるか悩んだの2度め9。
カラカスついたあたりで強化3のはできてるはず。
強化砲門はジーベックフリゲート。今はセウタは領地じゃないからバレンシア投資たりなくても最悪セウタで作れる。
ジーベックフリゲート
セウタ バレンシア
強化砲門
平甲板型大型船体
+大スクウェアセイル+改良大型砲門+提督居室+火薬庫
カラカスから帰ったら、バレンシアでこれを作成というか発注。
で、浮いてるのもばからしいので、開拓街行って受け取ったらG2にしてそれから特注戦列艦G3。
- バレンシア、強化砲門スキル継承用ジーベックフリゲート作成
てことで、完成までにとりあえず開拓街移動。
今日は移動距離長い。
大西洋行ったり来たり。
インドからだったのもあるけど。
次はG3にするだけなので持物はいらないはず。船さえあれば。
あと、お金さえあれば…………。
- 開拓街、G3、スキル継承(強化砲門)
素材船G3にするのに1回失敗したけど、G2だと40%台だったからしかたない。
G3にして100%になったからまあよかった。
そして300Mは飛んだ。。。
- 専用艦、射撃修練室付与(火薬庫+特殊船倉)
特注戦列艦、強化まとめ
最終的にこんな感じ。
とんだお金は400M前後な気がする。
効率悪いのかは不明。
- コンセプト……兵器技術上げ用(強化5回)、op5
- 装材(夜戦金)入れて初期化
- 開拓街、シップリビルド、G1(スキル枠追加)
- 開拓街、シップリビルド、G2
- 欧州、強化1、司令塔付与(大スク帆+司令塔+提督居室)
- 欧州、強化2、斬り込み防止網付与(大ラテ帆+投網+提督居室
- 欧州、強化3、排水ポンプ付与(大スク帆+特殊船倉+修理道具一式)
- カラカス(ヴェネツィア開拓地)、強化砲門用素材が売ってなかったため船素材作成
- バレンシア、強化砲門スキル継承用ジーベックフリゲート作成
- 開拓街、継承用ジーベックフリゲート、リビルドでG3
- 開拓街、シップリビルドG3、スキル継承(※付与可能なオプションスキル数には含まれない)……スキルは未強化砲門
- 欧州、専用艦……射撃修練室
強化あと2回残してるけれど、どれを強化しても中途半端っぽいし、ともかく専用艦スキルつけているあいだにインドに移動する感じ。
このあとは速さとか見ながら調整でいいかな。
やり直しだけは絶対嫌だし。
あと再強化も3回できる船だけど、それと乗船レベルはこの船の場合ひきあわないと思うので(私の使用用途の場合)強化はあと2回だけ。
サブキャラも副官も全員戦闘レベル55あれば別にあと3回強化してもいいけど。
てか、船の素材もあるかもしれないけどお金かかりすぎ……。
ただお金掛かった分、もととろうと思って海事上げにしろ兵器技術あげにしろ(スキル5個のうち今使えるのは排水ポンプと司令塔だけっていう)はかどるんじゃないかなと思ったり。
作った船は使いたくなるし。
ヴェネ戦列艦も54→63まで使ったと思えばかなり役に立ってくれたかも。
この特注戦列艦は、70台の船に乗れるまで使う予定。
この出費を繰り返す気力ないし。
インド海事再び
てことで船変わるとやっぱり新鮮。
あと兵器技術も非優遇だけどきっと効率よく上がってる気がする。
ケマルの兵長10になって初期57とかわりと良い感じ。
だめだったらナターシャにかえよう(兵器技術あるし)と思ってたけど微妙な結果に。
目当ての能力がこのレベルってかなり確率低いし。
てことで、兵器技術は素が重要だと思うってことで、がんばる……。
あと1あがればブーストアイテムあわせて7+1にできる(今6+1)。
7/13
- 特注戦列艦強化(G3、スキル継承強化砲門、強化3、専用艦)
- 砲術家