2017.07.10
5770文字 / 読了時間:7.2分程度
海事メモ

大航海 特別ミッション ソロ?

「大航海 特別ミッション ソロ」――でかなり検索しまくった日々……。

要するに戦闘レベル70の制限解除の条件(のひとつ)がこの特別ミッションのクリアなので、海事上げはじめてからずっと気になってたものではあったり。
海事60の制限解除もできるか不安だったし、できないならレベル上げだるいとか思ってた。
そっちはなんとかクリアしたけれど護符連打だったので(これはこれになれるために重要な練習にはなった)、まあクリアできたのは何よりって気分だった。

で、70の上限(65は話するだけだからどうでもいい)解除について。

これは60みたいにはいかないのが大変。

レベル70→77
戦闘レベル上限解除

コロッセウムで特別ミッションをクリア後、ローマのヴァレンシュタインに話しかけると制限解除される。
1.大海戦で要塞攻撃をする(即死NG)、2.本拠地に戻りメッセージの確認(海戦期間中でもOK)、3.ローマのヴァレンシュタインに話しかける、で制限解除される。

大海戦とかソロクリアの基本条件すらクリアしない条件なのでソロクリア的に論外(参加自体pt必須なはず?)。

なので、陸戦なこの特別ミッションを目標にしたわけだけど。

検索したかぎり結構大変そうだったので、クリアできなかったら永遠に70超えないのかあとは頭の片隅では思ってはいたり。
その前にレベル63しかないっていうのはおいといて。天井あると思うと育成する気力もおきないってのはあるからしかたない。

で。

それでも、自分なりにちまちま陸戦鍛えたのは確か。
その辺は最近の日記に書いてある。

今回63レベルで特別ミッションクリアしたので上限解除されたかはわからないんだけど、とりあえず運がよければ(10回以上練習や研究かねてやってた。勝てたのもぎりぎりだった上に今回の試行錯誤の中でも奇跡的にオリジナル奥義が出続けてくれた)自分でも勝てることがわかったのはまあ安心感はあるかな。

特別ミッションクリア時の動画

研究も兼ねてたので(勝てればラッキーとは思ってたけれど)動画は全部とっていた。

ともかくその動画。

やっぱり目標にしてたから勝てて嬉しいー。

とはいえだらだら続けてたので動画見ないと特別ミッション本当に自分がクリアしたかも定かではなくなりそう……。

特に今戦闘63レベルだからかレベル制限のことは何も出ないし。
またクリア必要??
という疑念も消えない。

どこかで制限解除は1度クリアしてれば65越えてなくてもよかったみたいなブログかなにか見た記憶がある気もするけれど探し出せないし、そっちの記憶も定かではないしっていう……。

てことで再現可能なようにメモ残しておくことに。

メモ-方針?

完全回避のオリジナル奥義が必要……というのは下調べの段階で学習。

昨日の日曜日の記事で、昨日の朝、特別ミッションに挑戦(失敗)した動画ものせていたり。

比較用に再収録してみる。

(クリア失敗)

この動画の時点で、攻撃力不足(ボスを全然削れない)という問題点を認識した感じ。

ボスからもらうダメージは100前後で痛いけれど、それでも固い上に回復まめにしてくるボスを削る方法が重要だなあと思った。

で、これは1日前の動画だけれど、今回との違いは罠テクニックの有無。
そして今回、罠スキルのダメージでなんとか倒せているので、1日罠修行した成果がでた感じ。

まとめると。

  • 完全回避のオリジナル奥義作成
  • 攻撃力重要
  • 罠テクニックの攻撃力は有効
  • スペシャルスキル(大学スキル)陸戦の4つつけて攻撃力防御力上げるのは重要
  • 防御もあげられるかぎりは上げる
  • 使用アイテムの選択重要
  • ☆3☆4くらいは誤差、2人3人もそれほど違わない(取巻きは弱い)、クリアだけなら試行回数重要

こんな方針だったかも。

メモ-装備?

装備は、手持ちのなかで攻撃力重視寄り。

  • 頭装備……梅花簪(攻撃力12、防御力17他)
  • 胴体装備……カウボーイの服(防御力60、狙撃術+2、銃撃+2、応用剣術+1)
  • 手装備……ウェスタングローブ(攻撃力10、防御力4)
  • 足装備……レザーブーツ(防御力100)
  • 持物装備……レンジャーズ・リボルバー(攻撃力60、狙撃術+2他)
  • 服飾品装備……遁甲天書(防御力15、罠+1、投てき+2他)

頭、胴体はバザーでたまたま見かけたもの。
手装備は北米の道具屋で、箱かったついでに買いだめした。
足はとりあえず持ってる100ブーツ。
100ブーツは最近それなりに売りに出てるし。
武器は、攻撃60の拳銃。会得度は820くらいにはなってる(ミッションクリアで会得度あがってるけど)。
服飾品装備は、昨日買った罠+1、ついでに防御もあがる上に使用効果がついているからお得な気がしたアイテム。

てことで。
足はともかくそれ以外は、別にベストってわけでも多分なさそう?

会得度はこんな。

  • 会得度(レンジャーズ・リボルバー)……820

ともかくこれで攻撃力、防御力はこうなった。

  • 攻撃力(人物情報)……82
  • 防御力(人物情報)……196
  • 攻撃力(戦闘時/スペシャルスキルその他含む)……299
  • 防御(戦闘時/スペシャルスキルその他含む)……330

防御は高いにこしたことはないけれど、それよりは回避なのでこの程度でも充分かもしれないとは思ったり。
というか高いにこしたことはないけれど、それは攻撃力を確保した上でという感じ?

攻撃力的にスキルとかよっぽど育ってればまた違うのかもしれないけれど。

メモ-職業他

今回は、防御力より攻撃力ということで、100鎧(軍人限定)はいいやってこともあって冒険職の宮廷庭師。

軍人が一番レベル低いし(レベル……冒険68、商人81、戦闘63)、レベル低いとHPとかも低くなるし、今回は罠スキルのダメージで攻撃力不足を補う方針だったのもあって冒険職。

宮廷庭師は、拳銃用の銃撃、狙撃術と罠が優遇なので育成中からそのまま。

冒険職の陸戦のメリットは罠スキルを使う場合にある。

冒険系職業による優遇
 罠テクニック使用時の待機時間が1秒(他の職では2秒以上)

てことで冒険職を選択。

  • 職業……宮廷庭師(冒険職)
  • レベル……冒険68、商人81、戦闘63

メモ-スキル系

今回関係あるスキル、全部ランク10もないけれど。
それでも勝てるっていうのは(運さえそこそこあれば)良い結果。

  • 銃撃……8+2
  • 狙撃術……8+4
  • 罠……5+1
  • 商品知識……3

商品知識は直接関係ないけれど、オリジナル奥義のベースは商品知識スキルのテクニックだし一応。

スペシャルスキル(大学スキル)はこんな感じ。

  • (委任航行可能範囲増加2)
  • 陸戦攻撃・防御力上昇1
  • 陸戦攻撃・防御力上昇2
  • 陸戦攻撃力上昇1
  • 陸戦攻撃力上昇2

1個目は全く陸戦関係ない。
この4つ覚えるためには、狙撃術7(素のランク)が必要(狙撃でなくてもいいけど、応用剣術とか投てきとか)なので、それなりに陸戦スキル鍛える必要はあったり。

ボスに攻撃通りづらいし、この4つを付けるのは重要かも。
かなり違ってくるし。

メモ-テクニック系

テクニック。
とりあえず忘れることはできないけれど、使わないのはチェックはずせる。

てことで、選択重要。

習得済みは多分52(ほぼ1のばっかり)。
使わない武器のはチェック外す意味はない。

出てくる可能性があるものは取捨選択。

  • (ランク1)罠……導火線式火炎薬(やけど、漸次ダメージ、範囲狭め→※次やるなら消す予定)
  • (ランク1)オリジナル奥義……完全回避(ランク1、持続重要)
  • (ランク2)罠……改良型火炎薬(ランク1の改良型)
  • (ランク3)罠……スズメバチ誘導(猛毒、漸次ダメージ)

ランク1は悩んだけれど。
オリジナル奥義完全回避は、自分の場合はランク1で。

ランク1はオリジナル奥義だけ出るようにするのもありかもしれないけれど、とりあえず今回は罠いれてみた。

ランク2以降は漸次ダメージのみ出るような選択。

やけどと猛毒を選択してるけれど、2と3はどっちか出てくれればいいんじゃないかなとか。

1の罠が必要かは保留。
ただしあっても勝てたし。

武器のテクニックはボス相手に自分の場合通らないので出ないようにしてあったり。

1の罠……いらないかも。

ログみたら使ってないし。
最初は取巻きからなら、完全回避+通常攻撃の方がよっぽどいいし。

次から消す。

メモ-オリジナル奥義

オリジナル奥義は、完全回避のランク1ので作ってみたり。

地味に色々作り直した。

結果的に、ランク1+発動時間B(作れるなかでは最良)で作った相当お手軽なのが一番役に立った。

  • 基本……スウィフト(ランク1、商品知識)→完全回避
  • 追加……弓(赤、ランク1)、弓(青、ランク1)、弓(黄色、ランク1)→発動時間B
  • 性能……商人系、ランク1、消費ゲージ40、発動時間B他(消費ゲージより発動時間重要or重視)

消費ゲージを減らす方で最初作ってたけれど、それより発動時間を長くする方が役に立つと思ったので作り直した。
地味に作り直してめんどくさかったので、名前は1個だけ指定に。

発動時間これよりあげる方法あればいいんだけど。

メモ-アイテム系

アイテムは4つしか使えないしランク高いと再使用まで遠いし選択悩んだけれど、今回はこんな感じ。

  • (F5)陶酔の酒……ボルドー道具屋他。ボス用。コロッセウムに売ってるのは泥酔でそれだとランク低くて時間敵に微妙だったのでこっち
  • (F6)トビの羽……コロッセウム販売員。お手軽回避。最初に取巻き倒す時とか死にそうなときにとりあえずとか。時間短いけれど使う
  • (F7)タカの羽……コロッセウム販売員。オリジナル奥義の完全回避がそう都合よく出てくれるとはかぎらないので重要。トビほどお手軽に使えないけれどどっちか出てる方使う感じなので必要
  • (F8)秘伝の治療薬……ナポリ道具屋。医神より効果低いけれど医神よりお手軽。陸続きのナポリで買えるしこれで勝てたからこれで良さげ

今のところこれでいいと思う。

ショートカットを押し間違えないために暗記、慣れも重要かも。

ログみると、タカは使ってなくてトビ使ってるけれど、ゲージの都合だし、2種類ないと不安。

状態異常回復はしない。

今回の動画にあるような視界不良系なら走り回ってればいいし、混乱とかなら状態異常になった時点で負けと考えればいいという考え。勝率関係ないんだし。勝ちパターン以外練習台でいいんじゃないかな。

ログ

ログも収録しておく。

ヴァレンシュタイン>俺の紹介するミッションはちょいと骨があるぜ…? お前さんにやれるか…?

ミッションを受けました

コロッセウム進行係>ミッションの確認をなさいますか?
戦闘準備完了状態になりました。10秒後にコロッセウムに移動します
5秒後にコロッセウムに移動します

トビの羽を使用することができません!
トビの羽を使いました
haneが完全回避状態になりました!
導火線式火炎薬の発動まで残り1秒です
haneが罠「導火線式火炎薬」を兵法者に使用しました!
兵法者がやけど状態になりました!
haneの「吊された男」が放たれました!
haneが完全回避状態になりました!
haneの「吊された男」が放たれました!
haneが完全回避状態になりました!
haneの「吊された男」が放たれました!
haneが完全回避状態になりました!
陶酔の酒を使いました
ガエルが混乱状態になりました!
スズメバチ誘導の発動まで残り1秒です
haneが罠「スズメバチ誘導」をガエルに使用しました!
ガエルが猛毒状態になりました!
銃撃スキルの熟練度が3200に到達(獲得率20%上昇中!)
秘伝の治療薬を使用することができません!
秘伝の治療薬を使いました
haneがhaneの傷を癒しています!
体力が250回復しました!
ガエルが医神の神薬を使いました
ガエルがヘズの呪粉を使いました
haneが視界不良状態になりました!
トビの羽が使用可能になりました!
改良型火炎薬をテクニックスロットから外しました
トビの羽を使用することができません!
haneの「吊された男」が放たれました!
haneが完全回避状態になりました!
陶酔の酒が使用可能になりました!
秘伝の治療薬が使用可能になりました!
改良型火炎薬の発動まで残り1秒です
haneが罠「改良型火炎薬」をガエルに使用しました!
ガエルがやけど状態になりました!
トビの羽を使いました
haneが完全回避状態になりました!
狙撃術スキルの熟練度が4100に到達(獲得率20%上昇中!)
戦闘経験を106獲得
冒険経験を198獲得
副官・ニコラの冒険経験値が34000に到達(獲得率70%上昇中!)
戦闘名声を1獲得
レンジャーズ・リボルバーの会得度が上がりました!

ミッションを達成しました!

総合スコア7324!
ローマコインを292枚獲得しました!

ヴァレンシュタイン>強くなろうとして死んだら意味がねぇ。生きるために強くなりたいなら面倒見るぜ

その他?

クリア(制限解除)目的なら、1度でも勝てればいいわけだから、試行回数は重要だと思ったり。

素の攻撃力は、取巻き(雑魚というか)を早めに片付けるためにやっぱり重要。

今回の方法だとボスから片付けるのは無理。

陸戦も敵の数はかなり重要だけど。
ただ、今回結局3人相手の時に勝てたし、2人か3人か(ソロ時)が決定的というほどでもない感じ。
つまり、取巻きの数の違いなので、時間以外大差ない感じ。

動画見ても、取巻きからのダメージはそれほどないし、素の攻撃で倒せている(ここでゲージ使うよりためたい)。

☆3-☆5、たまに誤操作でもっと難易度高いのを受けた(キャンセルできない)けれど。
クリアしたのは☆4だった記憶。
この辺の差よりも、運が大事っぽい。

負けても戦闘名声がちょっとしか減らないし。
大学研究1個報告で充分カンストまで回復する程度の問題でしかないし。

もし、今回で制限解除できてなかったら、また頑張る、ってことで終わり。









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