2017.06.26
5184文字 / 読了時間:6.5分程度
diary

イスパサブ育成中

てことでそれなりにがんばって(お金的に)作った特注商用クリッパー。
船スキル4つ全部使えないのはむなしすぎ。

で、航行技術あげるのは大変だからとりあえず管理あげて副官室使えるようにしたい感じ。

鋳造と縫製どうしようかと思ったけれど、管理上げ兼用と初期の上げやすさなら縫製だろうなあと思って、とりあえず縫製からやってみることに。ブーストで最初から+2、毛織物で1upすればすぐニット織れるようになるから便利。

一応縫製やるなら自分用レシピもってないと手間かかるのでレシピ買ったり投資したりしながらバレンシア。
大学も次すすむみたいだし、蒸気技師も北海行く用事あるから結局バレンシアあんまり長居できないかも。

縫製と鋳造はいろいろ便利なので(自分の場合)とりあえずがんばりたい。
てか、フランネルなら経験値あるかもとか考えてるけどマンチェスターとかオスロのほうがやっぱ楽かな。

あと男キャラ用繊維ブーストもほしいかな。鉱石も。

大学とかあとまわしてバレンシアこもるか、大学いって生産系のスキルも覚えられるようにするか。
ともかくサブの場合ほとんど日頃の下準備的なものが足りてない。

あと副官も、書庫用やめてハンスやとった。あとは鋳造+1覚える副官もほしいけど副官船が遠くなる……。

バレンシア、縫製、管理上げ

イスパ人なので素直にバレンシア。
羊毛購入量多いし、ある意味つかわないもの買わないので手間も楽。

カテ3枚で588買える。このキャラだとこんな感じ。

ニットとツイードどっちが管理上げの効率がいいか(今回はあくまで管理上げのための縫製上げ)、とりあえず1回分。

(管理4、カテ3枚分、他同条件)
ニット(羊毛1)……1237→1665=428
ツイード(羊毛3)……1665→1967=302
ニット(羊毛1)……1967→2421=454

この程度しかためしていないけれど。
ただ少なくともどっちが管理上げの効率がいいかについては、誤差じゃない程度には差があるような。

ニットのほうが素材が1/3な分、生産回数3倍になるから、やっぱニットがいいのかな。
ただし当然料理の効率、時間の効率はニットの方が悪い。

バレンシアはよく織物暴落してるから、利益は考えなくてもいいと思う。

そして1回分でこれだけ差がでていてニットのばらつきがこの程度なら、ツイード試す気おきない。

ベルベ

メインキャラ、ベルベの相場がよかったのでベルベ。購入量はよくかわるけれど今日は多かった。
カテあんまり買ってないし、サブもめんどくさい管理あげとかしてて疲れたので、とりあえず120Mちょっとくらいはプラスにできたからもういいやという感じ。

課金?

それより思いついたんだけど。

ここ1ヶ月、ほぼ趣味の時間をDOL全振りしてた。特にゲームは他のはログインもしてない。

てことで、今回はオプション多めに課金したけれど、充分ペイしている感じ。

税込み表示ってめんどくさい。
税別だと、DOLの課金は1500円、300円、500円のどれか。

それで計算してみる。

月額:1500円
pk回避:500円
スキルノート:500円
共有倉庫:300円

合計:2800円(税別)

今回の課金はこんな感じ。税別2800円。

現金で払う趣味のお金と課金と同じように考えるのが難しい心理について何かいい説明ってないのかな。あとガシャ系とこの月額課金の違いも。

閑話休題。

それにしても謎なのが、DOLのオプション課金の誘導のなさ。
ていうか、オプション課金の説明みたいのにwikiからじゃないと公式の説明ページ探し出せないんだけど……。

しかも説明の一覧indexページってないのかなっていう……

DOLオプション課金について(公式)
http://www.gamecity.ne.jp/dol/cmnstorage/index.htm

おかげで、スキルノート、少なくとも数日間、使わないスキル放り込んでて微妙にもったいなかったし。

で。
共有倉庫をもう一個追加してカルカッタとかに設定したらお手軽にサブキャラの交易レベル上げできるかなって思いついたんだけど(リスボンにないのは実質無理)。

6/27にはオプション課金の方がきれるから次のこと考えてるんだけど、減らす方向はなし。

あんまりがんばりすぎても反動で嫌気がさすのでほどほどにするつもりだけど、それでもサブをもう少し留守番キャラ以上に遊べるキャラにしたいのはあったり。

どうしようかなー。

共有倉庫2、船内倉庫も一度くらいためしてみたいような気はしたり。

2つ課金するとまあ月額800円。スタバとか行くと思えば全然あれなはずなのに月額課金はなんか節約気分になる。むしろこの月額課金的なものの本質をつかめれば無駄遣い減らすこつとかつかめるかもしれないと思ったり……。まあいいや。

月額:1500円
pk回避:500円
スキルノート:500円
共有倉庫:300円

共有倉庫2:300円
船内倉庫:500円

合計:3600円(税別)→3888円(税込)

サブは荷物持ちならここまであってもどうせ物置になるだけなので特に必要ないと思うけど。

とりあえず今はサブ動かしたい気分なんだし、とりあえず1回、共有倉庫*2、船内倉庫試してみるのもいいかも。

っていうか……。
更に熟読したら、なんか今のままでも普通にカルカッタに共有倉庫移転できることに気がついた。

仕様変更かな。
前より格段に使いやすさがupしたなら、休止者復帰者も多いゲームだと思うし、もっと大々的にアピールしてほしいー。

交易品(置きっぱなしの貴重書)は1個だけなんとなくあったんだけど、それを共有倉庫(課金)から抜いたら、手数料とかもなしに共有倉庫移動できるー。

自分の場合共有倉庫はほぼアイテム用なので、リスボンにこだわっていたのは、たまに買ってくる南蛮品をポルの子に売らせてたからなんだけど。

無料の共有倉庫と少し気分がまざってたかもしれない(無料の方は登録した街のみ使える)。

枠がいろいろためこんでる都合でぎりぎりっていうのはあるけれど、枠増やしてもまたリアル数年入れっぱなしにするだけのアイテム溜め込むだけな気がするので、後片付けを思うとあんまり枠広げたくない。

これならカルカッタに相場確認用タフタ、ベルベ、生糸をおいといて、生糸の相場がいいときにベルベ織って、売り相場がいいときにサブで売らせるようなまったりした使い方もできるし、メインで織る→サブで売る、を繰り返すこともできる。

ってことに今更気がついた。

まあメインまだカンストしているわけでもないから、自分で売ってもいいんだけど。
あと特にこの交易品さえ抜けばものすごく気軽に共有倉庫が移転できるというのは、他にもいろいろ使い道ありそう。

南蛮とか、採集とか、なんか色々使いみち広がる。

それ考えると、それはそれで300円なんだし、共有倉庫2もあるとやっぱ便利かも。
悩むくらいなら、今おやつ買ってくるレベルの額なんだし……。

とりあえず今回は上で考えた分は全部課金してみよう。お試し。

サブ育成?

イスパの子、共有倉庫の今更な使いみちの発見から、交易レベル上げはもっと楽になりそう。

ただ管理上げは別途自分でやる必要ある。またキャラ切り替えとかめんどくさいので、スキルもそれなりに上げておきたい。

サブの管理5まできた。
ブーストかき集める気力があるなら、思考停止でニット織ってればいいはず。

あとインド来るならその前にやっぱりヨーロッパで11+2にできるようにしてきたほうがいいと思うし。それで上がるだけ繊維もあげて。

で。
管理上げだけ考える場合。
あと次の鋳造のことも考える場合。

蒸気技師、転職クエ出せるならこれに転職したい。
ただしクエはともかく(不明、マンチェスターは発見してきた)転職するには戦闘レベル10なので1足りない。1とか逆にめんどくさい……。

上級学校いくかなあ。
海域戦闘とかどうかなあとも思うけど。

サブ育成(イスパの子)、優先順位。

  1. 管理上げ→副官室使えるようにする
  2. 副官室→副官レベル上げを兼ねて交易上げ(共有倉庫ベルベ?)→副官船
  3. 副官船→倉庫拡大で効率up、ここから自力での生産やスキル上げも考える
  4. 蒸気技師転職用(鋳造上げ)に適宜戦闘レベル上げ
  5. 副官船目標→クラーモント(25-40-10)
  6. 街発見、入港許可、冒険上げ
  7. 乗りたい船に合わせてレベル上げ

こんな感じ?

サブといっても裏だから、2アカのサブほど楽じゃないし。

で、バレンシアで管理6まできたところで非優遇だしそろそろ嫌になってきた。
縫製9にはなってるし、マンチェスター行って亜麻もまぜてみようとか思いついて、よく考えたら船狭いんだけどもう移動してるし。

縫製11と管理7は同時だった。
やること多くてかなり疲れた。

そして、副官ハンスが主計、倉庫番どっちも40すらなくて解雇。
次のフランシーヌは主計開いた時点で30すらないので解雇。

次のハンス雇いにチュニス向かってるけど、副官育成めんどくさすぎ。

ともかく縫製11は+2でベルベ織れる、管理7は副官室がブーストなしで使える。

これは重要なのでがんばったけど。

ショップ売り続ければ(副官特性開くために半分はやってるからこの結果はいらいらする)交易50はいくと思うけど、船はどうしようかな。管理7きたら当面管理上げする意味ない。

ドゥアルテはポル語とインド語なのもあって、当面は連れていく予定。それほど特性いいわけでもないけど、今回の二人よりはまし。
副官料理も使ってるけど、さすがに最初が20台とか雇い直したほうが早い気がするし。

ベルベで交易上げをするならお金は増える。

航行技術もうろうろしてたら勝手にあがってくれて探査船改装のスキルは使えるようになった。
急加速の8がまだだけど航行技術はうろうろするしかないし。
次どうしようかな。

サブキャラのレベル上げというよりサブキャラの副官のレベル上げ(船のれるようになっても商大キャラックすら乗れないんじゃどうしようもない)のために、サブの子の交易上げはしたいかも。

一番いいのは有能な鋳造とかの副官を副官船用副官にしたいんだけど、この調子だとドゥアルテになりそう。まあポル語の通訳大事だし。

ハンス2は主計30台(前任のひどさでよく見える)、倉庫が60台だったので正式採用ー。

記念に髪はやしてあげたり。

ドゥアルテの副官船は店で買った商用ピンネースだけれどみためかわいいからこれはこれでいいかなとか。
倉庫1000以上にはなるし。

蒸気技師イベント、次はボストン。

イスパニアの産業革命都市はビルバオなんだけど、ようやく気がついた。
ヴェネツィア以外は、リューベック行って来るのはそれほど手間でもないことに……。

てことで当面は交易上げよりは、街発見と入港許可。

そして飽きたら海事レベルをとりあえず海事上級やってみようかな。海事をやりたいわけではなく、とりあえず鋳造上げに使いたい蒸気技師には海事レベル10必要だから……。乗船レベル的な意味で、気が向いたらあげると思うけれどとりあえず戦闘やるならまずはメインなので、多分最小限しかやらないはず。

6/25

  • 3キャラ、ボーナスクエストクリア、特注船箱get
  • イスパサブ、紡績商、バレンシア、ニットで管理上げ
  • イスパサブ、副官ハンス雇用
  • メイン、ベルベ、+120M程度、共有倉庫1、今更移転が簡単なことに気づいてとりあえずカルカッタ移動
  • ハンス、主計、倉庫どっちも40ないため解雇、フランシーヌ雇用
  • イスパサブ、紡績商、バレンシア、ニットで管理上げ→管理7、繊維6、縫製11
  • ショップの名産品売って48レベ、フランシーヌ主計30もないため解雇
  • ハンス2雇用、ショップの名産品売って50レベ、主計そこそこ→倉庫よかったので正式採用
  • 蒸気技師のイベントの続きかねて北欧、釣り師転職、バルト海海域調査
  • 前提のバルト海海域調査終わったので、ゾフィーエピソード1をやってサンクトペテルブルクに入れるようにする
  • ゾフィーエピソード2の冒険クエ(エピソードではない)をやりつつ、忘れてたリューベックの蒸気技師イベント続き
  • 副官ドゥアルテ、信頼50越えて(料理いっぱいつかった)副官船乗れるように(商用ピンネース)、それでも船倉1000こえた
  • 今月と同じ内容で次も課金しておいた、平日にやりたくないし
  • 今回の課金でゴールドplusになって、ドックの枠1追加(3キャラともドッグ有り確認済)
  • 課金、お試しってことで共有倉庫2、船内倉庫1も課金してみた
  • イスパサブ、釣り3、採集4

今後?

ていうか、明日から感謝祭

冒険上げにいいって話の。
とりあえずサブは蒸気技師イベントの都合でボストン向かってるし釣り師だからとってもあってるし、ここでログアウトしようかな。
採集1だけど。
あと、ブースト男キャラ用少ないけど。
なんとかなるかな多分?

倉庫いろいろあさろう。

おわり。





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