とりあえず次とか今後のことを考えて(またリアル数年後に海事続きとか)、スキルとアイテムの現状の記録とか。
海事にかんけいなさそうなもの(操帆程度)以外。
現在の自キャラ海事関連情報
こんな感じ。
海事レベル:54
職業:砲術家
船:自作戦列艦(排水ポンプ+司令塔)
大砲:カロネード16門(バザーで購入)
装備:適当(白兵数値弱すぎなので検討中)
スキル(19or19-3=16):
救助:2……砲撃受けて大揺れで落ちるから超重要
操舵11……今は優遇なので少しでもあがるといいな。曲がらない船とか使えないから重要
回避3……一度切って1からだし非優遇、打たれまくってもスキル上げられると思えるので精神衛生的に重要
剣術7……白兵しないと意味ないけどたまに白兵になってるし、それで上がれば忘れた頃の冒険クエに約だったりするから重要
砲術13……ないとまともに砲撃できない超重要スキルとは思うけれど砲撃系海事職で優遇でないのってあるのって感じだし自動的にあがるし弾道学10……水平と同時発動で育ててきたはずなのにスキルランクが1違う。これないと砲撃的に困る
水平11……弾道学より育ちがいい。これもないと砲撃的に困る
修理11……よく撃たれてるのであがるけれど行動力とられるから戦闘中はほどほどがいいと思ったり。当然必須
造船16……今優遇じゃないけどこれは苦労して覚えたから暗記してる。海事用船を気軽に作ったり気分転換できるから重要
統率1……熟練も0。司令塔付き船にのってるなら、実質いらないかも。突撃と入れ替え検討中機雷敷設10……優遇職じゃない場合熟練とかもったいないと思うけれど、沈みそうなときにとりあえずまいてる
応急処置9……これもきっと重要。あるとありがたみ不明だけど多分切ったらわかるんだと思う。切る気は全然ないけど
外科手術1……道具の1枠とどっちがましかという話。うっかり白兵になって減った時、回復できないと港にもどるはめになるからどのみち外科は必要。ランクは育てるほどじゃないと思うけど
消火2……これも道具1枠とどっちがいいかという話。ただし消火砂か消火スキルかどっちもないというのはありえない
見張り1……NPC探すときにないと不便だったからとってみた。快適さは重要兵器技術3……スキルなしの船で戦闘するとかいうこだわりでもないかぎり必須なんじゃないかな
保管:10?……海事中に保管優遇優先で職業選ぶこともないから10という認識でいいと思う
管理技術10……司令塔のことを考えると役に立ってる
航行技術10……司令塔のことを考えると役に立ってる※保管、管理技術等は海事以外でも重要だけど、それでも海事専用サブキャラとか作ろうとか思った時(多分めんどくさいから挫折するだろうけど)切るわけにもいかないって感じ。運用は海事にも使えるけれどそれなら測量も似たようなものかもしれないからいいかな。
消耗品系アイテム(6or6-1=5):
手桶……排水ポンプ付き船にのってるので1個もつかってない。枠圧迫してきたら処分する。排水ポンプなければないと沈むから実質必須だと思う
撤収の鐘……白兵したくない場合は持ってたほうが安心、白兵したくない→逃げるの失敗→さらに白兵で削られる、とか効率落ちるから実質必須
予備帆……帆は砲撃で壊れまくるから超必須だと思う、アイテムの中では一番使ってるかんじ
予備舵……ないと地味にストレスだから必須だと思うけど、今のところ1個もつかってない
料理……キャプテンバッグとあわせて400いれておかないと効率悪い、これも超必須上納品(NPC用)……白兵で削られてまともに砲撃できないとか資材0耐久も沈みかけみたな状態でよろよろ港に帰る可能性があるかぎり必要だと思う……
船部品(13):
補助帆4……4枠適当なので埋めて大砲の被害を抑えてる感じ?
大砲5……大砲5個
追加装甲3……大砲の被害軽減用と装甲はあったほうが沈みにくくなるし。店売り適当な軽い板
船首像1……砲弾回避とか海事用系、これもないと大砲ヘリそうでこわい
船首砲、船尾砲……枠圧迫するし入手めんどくさいし、それよかアイテム枠の方が大事だと思うので0※消耗品5or6+船部品13=18or19枠
※移動用船用の船部品も別に持ってるからそれもあってかなり船部品まみれになる
今日の海事の感想とか
ちまちまとジャカルタ付近のジャワ海をうろうろしてたり。
海域戦闘的に敵はなんでもいいのはいいけれど。
マジャパヒト艦隊、見た目ジーベックでなんとなく簡単そうにも思えるんだけど、4隻の方だと特に必死w
大航海時代オンラインまとめwiki
敵船(NPC)-レベルキャップ
http://gvo.gamedb.info/wiki/?EnemyShip#LevelCap
ポジティブに考えれば回避スキル上げ、消火スキル上げ向き?
回避は非優遇だけど、3まであがったし。
マジャパヒト艦隊のジーベック。固いし修理ひどいし白兵でも負けるし。
白兵はどうしようかな。
統率消して突撃とろうかなと思ってるけど
学校でもらった服と剣を装備してるんだけど、重ね着はしてるんだし、白兵絶対避けるってわけでもないならもう少しまじめに装備しようと思った。マティアス教官の剣、なんとなく捨てたくなかったけど攻撃力15って無理っぽいと思うし。
海域戦闘、100こえた。
50すぎて強敵がどうのとかいってくるわりには全然襲ってこなかったので不思議におもってたけど、100こえたら襲ってきた。
で、無理w
マジャパヒト艦隊は機雷使ってなんとかがんばろう。てかせめて人数的に白兵勝てるようにはしたいかも。
で。
まず帆が壊れた。これはマラッカで買えるからいいとして。
カロネも壊れたのでとりあえず定期船でリスボンもどることに。
回航先をマニラ(別に最近は使ってない)からジャカルタに変更した。
海事中は安全海域かpk避けオプションつきにする予定だから、ジャカルタにキャップがかかってないうちはここでいいんじゃないかと思ったり。
ガレアス*2はマタラム私掠艦隊という名前。
このキャップが63なので当面安泰。
ていうかインドももう一度もどってみたい。
ジャワ海の海域戦闘終わったら次インドいってみようかな。
ジャワ海(ジャカルタ前)のNPCメモ
とりあえずメモ。
ジャカルタ北の島(東)をまわる感じでうろうろしてると、島の北、東南にNPC湧いてる感じ。
へろへろになってもすぐジャカルタ帰れるのが安心感あるかも。
(主なNPCとキャップ)
55……ジャワ海賊 ジャワ海 重ガレー2 + 大型ガレー1
57……マジャパヒト艦隊 ジャワ海 軍用ジーベック1 + 武装ジーベック2
60……マジャパヒト艦隊 ジャワ海 軍用ジーベック2 + 武装ジーベック2
63……マタラム私掠艦隊 ジャワ海 ガレアス2
今レベル54だからキャップ的に快適なのは確か。
楽さでは、ジャワ海賊>>>>>>>>マタラム私掠艦隊>3隻マジャパヒト艦隊>>>>>>>4隻マジャパヒト艦隊、って印象かな。
海事、冒険で人多いから湧きはいいし、その点もよい感じ。つまりインドは今はあんまりよくないかも。
今後の予定?
ただ、インドだとランスロットの言語が使える利点はあるけれど。
今言語枠は母国語(亡命元のスペイン語)と副官言語しかないからストレス的な問題で。
あと、スペイン語だけは持っている(忘れられない)ことを考えるとカリブもいいはずなんだけど、あそこはいまいちやり方わからないし、とりあえずいいかなあ。
今の戦列艦気に入ってるけれどそれでも新しい名前の船も乗りたいので、新鮮な気分を味わえる船乗れるまでは育てたい。
ロイヤルフリゲートは後2で乗れる。
どうかなー。
ただ、次作るならもう少し造船のこと理解してからにしたい。
今の造船複雑怪奇すぎ。
今回の戦列艦はfs造船で作ったけれど、シップリビルドって追加要素もあるし、次はそれも考慮にいれた造船したいな。
ノコギリ(課金共有倉庫にある)引っ張り出せばとりあえず造船スキルは19になる。
それとイスパ→ヴェネツィアで作れる船で良さげなのを検討したい。
気になる船?
当面気になる船はこんな。
ロイヤルフリゲート(36-18-56)……戦列艦より上の部分→(帆)150、265(旋回、波)11、9、等。早そうなところ乗ったことない船種が魅力? 見た目もたしか
装甲戦列艦(36-24-64)……きっと戦列艦の上位互換、ただ次に一等戦列艦があるけど。戦列艦より沈みにくそうなイメージでは魅力?
スーパーフリゲート(48-22-66)……きっとロイヤルフリゲートの上位互換のはず?
一等戦列艦(40-26-69)……きっと装甲戦列艦の上位互換だと思う
説明っぽくない名前の船は70レベル以上がほとんどなので違いが名前くらいしかわからない。
一応今回の目標は65レベル前後くらい(10レベルあげるのはいくら上げやすい海事でもリアル時間は相応にかかると思うから)
てことで、速いならスーパーフリゲートどうかなあ。とりあえずフリゲート系試してみるって意味でも。
当面今の戦列艦でいい。
まだ熟練度100/200もいかないし、作業する気もおきないし。
あと次はもう少しちゃんと造船理解して5回強化できるみたいだし、なんか色々要素あるし(よくわかってない)その辺お勉強して作りたいかな。
とりあえず今日はリスボン帰ってカロネ買う。
おわり。
