感謝祭?
9/11から4日間e鯖は北米感謝祭だった。
今回はレベルもスキルもあがらなかったけれど、とりあえず経験値は4日分取りこぼさずに稼げた……。
明日の夜からA鯖感謝祭はじまるので、月曜日には冒険レベル1あがる予定ー。
ほんと冒険の経験値は、ほかが上がりやすいのとバランスとってるのか(延命措置的に)ずっと上がりづらいままだし、下方修正くらいしかないところがなんだかなーって。
北米収奪兼海事?
今回テラノヴァ沖には基本的には特殊船塗料(ヴェネ公用装材作るための素材)収奪のために来た気がするけど。
全然収奪できない(大学スキルとか単位ごっそり減ったけど一応ちゃんと揃えたし、副官ジョルジェは兵長100にしたし、ブーストもかきあつめたし…)ので、精神衛生的にテラノヴァ沖海域戦闘で白兵スキル上げ兼収奪に切り替えようかと思いついた。
それでサントドミンゴまで行って(遠い)クエを受けてきてテラノヴァ海事続けてみたり。
で。
強敵の方。
白兵なら倒すことについては不安はないと思うけど。
砲撃痛いかも。最初の強敵との戦闘で白兵後に沈んだ……。
そもそもここに収奪に来た理由はこんな感じ。
新しい船作りたい→収奪用の船なら作ってないから作っても無駄にならないかも→収奪用船のための材料のため(趣味)に収奪中(実質スキル上げしか捗ってない)……こんな状況。月曜20時までは一応続けるとは思うけど…。
— medamayaki🍳 (@medamayaki1) 2017年9月16日
なので収奪用の船作りたいけれど収奪できないから作れない(装材なので別に本気で作れないわけでもないけど)……みたいなもやもやもあったりするけれど。
ただ考え方をかえれば、今の船はインド海事しかしていない状態でなんとなく作ったので、装甲、耐久強化してあってもやっぱりいちばん最初にこだわったのが帆数値だったり、使ったことないオプションスキル試してみたいとかいう理由だけで轟音機雷つけてたり(収奪用船なら絶対使わない)、そもそも収奪用に作った船じゃないから、今の経験を生かしてより実用的な船を作れるかなーとも。
作った後に使う用途があるかはまた別として。
とりあえず船をどうするかまた考えようかな。
あと沿岸海賊は沖にもでるけど、地図のスクショとかも。


テラ・ノヴァ沖海域戦闘?
まだ報告までたどり着いてもいないけれど、一応感想。
この辺の船は沿岸海賊の旗艦が一等戦列艦だったり、ともかくその系列の船しかいない。
なので、ガレー乗って白兵なら船員積んだり板つけたりちゃんと準備していれば戦闘自体はそれほど面倒でもなかったり(白兵スキルは使ってくるけど)。
砲撃だとめんどくさそうだけど、砲撃しに来ることもなさそうなのでそれはそれでどうでもいいかなとも。
強敵は砲撃痛いことがわかった(というか実際沈んだ)。
沿岸海賊レアからの収奪が目当てなので沿岸海賊は全部白兵するけれど(タバコ、毛皮のハズレとわかった後はともかく)、それ以外をまじめにやるのも消耗あるしどうしようかなーと思ったけれど、海軍呼ぶのがいいかなと思ったり。
経験値はインドでレベル上げしてたくらいだから海域戦闘のクエ報告分メインで考えているわけだし、それよりはハズレの艦隊も消耗を抑えながら数こなしていったほうが色々いいような気がするし。
甲板戦は、4人相手にできるような装備使ってないし(収奪ブースト持ってるので甲板時は北米店売り拳銃に持ち替え)、大学スキルも収奪向けになってるし、海軍呼ばないで甲板する状況ってかなり限られているんじゃないかな。
たぶん旗艦相手に混乱白兵+ジョルジェ拘束とかいう状況(なんどかあった)とかなら甲板で終わらせた方がいいはずだけど、そうでなければ海軍でいいんじゃないかなーとも。
ヴェネ海軍はヴェネガレなので場合によっては他の海軍がよかったって時もあるけれど、この北米海事に関してはガレーなヴェネ海軍が来るのはすごくありがたいことな気がする。
海賊偽装艦隊って沿岸海賊がいる場所に湧いてて最初からハズレってわかっている分めんどくさい気がするけど、こういうのはヴェネ海軍に任せればいいのでわ、って思いついたら気が楽になった。
海軍が倒した分は海域戦闘の撃破数に含まれるし。
(ログ抜粋/一応ログ確認したけどちゃんと撃破数に含まれてた)
ヴェネツィア海軍が海賊偽装艦隊Aを拿捕しました!
海賊偽装艦隊Aに勝利しました!
戦闘経験を9獲得
戦利金3760㌦を獲得!
クエスト指定海域での戦闘に勝利しました。現在の撃破数は81です
ここでの経験値は実質捨てることになるけど、海域戦闘を続けるためには精神衛生のほうが重要な気がするし(収奪のおまけってのもあるには違いないけど)。
あと、外科とか救助とかの熟練も入るし。
そういえば海軍って、来るのはレベルと国依存だけど、ヴェネはこのままずっとヴェネツィアンガレーなのかな。
ていうか他の国だと何来るんだろう(イスパの戦列艦までしか知らない)。
ヴェネもヴェネガレ以上のガレー来るようにならないかな。
てことで、テラノヴァ海域戦闘の戦闘がめんどくさい問題については、これで対応はいいんじゃないかと思ったり。
ていうか、沿岸海賊の経験値、レベルキャップにひっかかってそう(現在77レベ)。
(ログ抜粋)
敵船沿岸海賊Aを拿捕しました!
沿岸海賊Aに勝利しました!
戦闘経験を297獲得
王立艦隊の累積功績が14増加しました!
戦利金28200㌦を獲得!
兵器技術スキルの熟練度が12250に到達
クエスト指定海域での戦闘に勝利しました。現在の撃破数は93です
沿岸海賊は4隻全部白兵で狩ってるし(ハズレとわかっても一応スキル上げもかねて)、キャップかかってるならなおさら海軍でよさげ。
で、テラ・ノヴァ沖海域戦闘を報告するとこんな感じ。

(ログ抜粋)
クエストを報告し、17970000㌦を受け取りました
戦闘経験を62895獲得
王立艦隊の累積功績が1422増加しました!
インドの2つ(同じ)より経験値、お金どっちも少し増えてる、はず。
今回はレベル上げメインじゃないからお守りとか使ってないから比較しづらいけど。
そして経験値も入るにこしたことはないけれど、お金が17.97Mっていうのはかなりおいしいと思ったり。
特に収奪空振りばっかり(強敵からは鉱石取引+2他のある杖とれたけどそれじゃないっていう……)で滅入っているので、お金増えるのは精神衛生にいいし。
てことでサントドミンゴ遠いけど、船首像買い出しもできるし(別にリスボンでかってもいいけどバザーだから安定しないし)、サントドミンゴの雰囲気好きなのでまあいいかなーとか。
丈夫なマルタ騎士団ガレーを作りたい
で、次作りたいマルタ騎士団ガレーについて考えてみる。
庶民的な出費で作るとしたらこんな感じかな。
- 装材……国公用装材(ヴェネ)で金属(強化5回目でいれる?)
- 増減……減量はしない
- 強化優先度……確率100%(5回以内)のうちは特殊船倉、装材だけでも?(確率になってから旋回、対波いれてもいいような)
- オプションスキル……(2枠)直撃阻止、耐砲撃装甲、(継承)司令塔、(枠追加1)漕船補助、(専用)未定
- シップリビルド……G1でスキル継承(司令塔)、G2以降は後回しでも可(お財布的に)
節約ポイント。
- 費用が高くなる装材変更は強化5回目にして強化費用節約
- 強化はとりあえず確率100%な5回まで(旋回、対波はなくても北米はそれほど問題なさそう)で節約
- リビルドはG1のスキル継承(司令塔※これが作り直しの最大の目的)まででとりあえず保留で節約
- 専用艦スキルとか特にいらないからつけないで節約
- 強化は自作特殊船倉で自作なら実質無料と考えることにして実質節約
ここまでなら、100M程度で作れるかなあ?
問題は装材用の材料が収奪できない限り、強化4回ビーチ材質船のままってことだけど。
それでも今の船が底になったら、これ作って乗り換えてもいいんじゃないかなーとか。
あとそういえば。
船員、300人あるときりがいいなーとも。
てことで、材料メモ。
- 船体……大型2層櫂船
- (opスキル)耐砲撃装甲……修理道具一式+加工鉄材
- (opスキル)直撃阻止……司令塔+マストトップ
- 強化用帆……大ラテ、大スク合計5個
- 強化素材……特殊船倉等
9/17
最近スキルメモやってなかった。
ていうか、新規取得スキルがあがりまくってたからめんどくさかった。
落ち着いてきたのでメモ。
現時点で熟練入っている主なスキル。
- 操舵11→11
- 漕船7
- 剣術7→9
- 収奪9
- 突撃8
- 防御7
- 外科医術5→6
- 兵器技術9→9
- 救助6→6
修理、回避、応急処置とか、前からもってて非優遇カンストしているものは除外。
収奪9まであがった。
防御7が笑える(非優遇、私掠海賊なのに)。
剣術はなかなかあがらない。
操舵はもしかしたらあがるかもしれない。
漕船も8にはなりそう。
ぼちぼちがんばるー。
てか根本的な問題として、なぜ国公用な素材の船を作るために塗料の収奪が必要なのか嫌がらせ仕様すぎ……。
ヴェネツィア王立艦隊中将で侯爵なのにー、っていうかヴェネでこの肩書はうさんくさいとは思うけど。
おわり。